doomlegacy-devel: Update man page
authorMichael Baeuerle <micha@NetBSD.org>
Mon, 19 Dec 2022 10:59:48 +0000 (11:59 +0100)
committerMichael Baeuerle <micha@NetBSD.org>
Mon, 19 Dec 2022 10:59:48 +0000 (11:59 +0100)
doomlegacy-devel/files/doomlegacy.6.in

index 4621a975637eecb12ba7a486e700c9c45b073943..c936660f64f083534050a09ae02fe2cbd8bef0f7 100644 (file)
@@ -4,7 +4,7 @@
 .\" Copyright (c) 2019-2022 by Michael Baeuerle.
 .\" License: GNU Free Documentation License (GFDL)
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-.TH $NAME 6 2022-03-04 Unix "$NAME $VERSION manual"
+.TH $NAME 6 2022-12-19 Unix "$NAME $VERSION manual"
 .\"
 .\"
 .\"=============================================================================
@@ -86,6 +86,9 @@ Default: config.cfg
 Load one or more DEH (DeHackEd) files or BEX files, which can change monster
 abilities and game text.
 .TP
+.BI -dehthing " name
+Supported DEH translations: legacy, boom, prboom, ee.
+.TP
 .BI -file " file [file ...]
 Set PWAD (Patch WAD) files to use.
 .TP